leekaneIndie:开发日志(二)-2022年7月26日

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下面对整体的玩法做一个系统性的介绍:基础的玩法还是在限制回合数内收集完地图上蓝色的奥术之核。……进度条的滑块位置决定了技能发射终点和鼠标指向的偏移量-图片:距离中心越远则偏移的角度越大:基础技能3:灵魂链接此技能在游戏中没有回合数限制……使用洞察技能,在一范围内则有一概率暴露受到影响的奥术之核的弱点方向

儿童教育游戏(Educational Games for Kids)

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年龄:3-4)2)反射:骑滑板车。(年龄:5-7)3)反射:骑自行车。……(年龄:>8)4)逻辑:拼图有四种变化。(年龄:>3)5)数学:加法、减法、乘法和除法有许多变化。……(年龄:>11)8)记忆力:提高孩子的记忆力。三种难度变化。(年龄:>3)9)逻辑:迷宫

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

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在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速和上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 和更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

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特别是UI美术,有意者留下联系方式,我们详谈,目前方向为商业游戏,以盈利为必要目标,分红方式为股份。……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

洞窟迷宫(Cave maze)

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普通模式简单休闲,没有时间限制,简简单单玩玩连连看。……美少女们的烦恼你能她们解决? 希望大家多多支持,你的支持就是后期作品的保证

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲……Refact)音乐制作:Lantis影像制作:Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏,它包含了卡牌构筑以及战棋等玩法。……store.steampowered.com/app/2758350/_/ 这是一款像素风的卡牌构筑回合游戏……你需要使用技能搭配移动来攻击敌人2.在敌人蓄势状态时,你需要通过移动来逃离敌人攻击区域3.战斗中的移动有次数限制

《变量》的策划日志 #3

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就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《……变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

千水:变量策划日志(三)

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就拿《挺进地牢》而言,子弹数的限制姑且不论,怪物子弹碰到玩家掉血这条规则,并没有太多的改变,而因为《……变量》是一款回合游戏,就会使得我们产生这样一个问题,如果玩家在做选择的时候,选择并不会对局势产生大影响……但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻

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